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卷 二:《死亡密屋》10。

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按照手册上的介绍,陈汐第二关需要面对的守关小怪兽叫做尤比纳尔,一种被改造的半机械生物。

本体是一种生活在山壁、深谷、洞『穴』内部的奇特生物,当然名字也叫做尤比纳尔。

它有两个最为独特的地方,其中之一就是没有腿部,下半身的位置代之为一个像海星一样吸盘状的肢体,常附着于坚硬的岩石上,只对附近经过的生物进行捕食,简单点说,它本身的移动力非常低。另一个独特点在于,它有一个相比身体来讲硕大无比的尖锐鼻子,而且可以自由伸缩。

这听起来似乎很有种弱鸡的感觉,但是,可不要小看这种长相怪异且移动几乎没有的奇特生物。

造成尤比纳尔这种缺陷的原因,完全是由于博特伦斯星球本身的自然环境。

由于大战的影响,该星球的气候非常糟糕,暴『露』在外的地形基本不适合生物生存,只有深谷、山壁和洞『穴』的内部才能提供适宜的生存环境,也就是说,尤比纳尔只需要占据在一些必经之路上,便完全不需要移动能力。

相反,因为它独特的攻击武器(这种造型怪异的生物居然是用鼻子来捕猎)在每次发『射』的时候都会造成巨大的反冲力,因此必须要有一个异常稳定的下盘。

能吸附住坚硬岩石保持身体稳定『性』的吸盘肢体随之应运而生。在这里陈汐不得不感叹一下大自然的神奇奥妙,不管是什么样的奇葩它都能造就出来。

自然,拥有如此怪异的捕猎方式还能生存下来、并且生存的很好,也就代表了尤比纳尔鼻子的强大威力。[]阴谋超级大2

在这里,陈汐可以用地球上攻击速度排行第二的巨型螳螂虾来做对比。其反应速度是十万分之一秒,一对攻击附肢(虾螯)从出拳到收拳,甚至可以在空气中摩擦出电光。尤比纳尔因为攻击范围是十米,要大得多,所以反应速度显得没那么快,可也有千分之一秒左右。

不难想象在十米范围内面对尤比纳尔的攻击会有多么可怕,那『射』出的带有坚硬角质尖端的鼻子绝对拥有不下于床弩弩箭的可怕威力,而且最为让人恐惧的是,根本没有可供躲避的反应时间。千分之一秒,连影像都不会在视线中留下。

当然,假如能用远距离攻击的方式,尤比纳尔并不难对付,甚至可以说不能移动的它是很容易解决的对象,然而,这只是未被改造之前。

在改造之后,尤比纳尔变得非常可怕。

它吸盘肢体附着的对象由岩石换成了机械化的底盘,下面加装了半米高的橡胶滚轮,由神经系统和芯片装置进行控制,这让它的移动速度变得非常可观,每小时90公里。除此之外,它的额头前面还安装了电浆发『射』器,从攻击距离和攻击方式上来说,已经等同于他们这些游戏的参与者。更别说还有那个十米内必中无疑的恐怖鼻子。

如果是在复杂的地形处,陈汐还有自信能够凭借出『色』的跑位和控制攻击距离的方式干掉这种恐怖的怪兽,但是,这种事情放在金属走道内则完全行不通。

就跟大部分人看过的科幻电影里的形象差不多,这里的内部空间有六米多高,十三、四米的宽度,整体呈现一种发光的亮白『色』,掩盖了下面的金属底『色』。从一端往远处看,像是一节节的巨大电池连在一起,人就走在里面。而视线稍有阻碍的部分,便属于每隔二十多米由墙面凸出来的对称加强柱的部分(增强结构的整体刚度,如果没有的话,不是制片人给的拍摄预算太少,就是布景师高中没毕业)。

应该来说,这种地形很方便展开战斗,特别是电浆枪这种属于中等近距离『射』程的武器(会受到地磁偏转和附近电磁导体的影响,『射』击距离远但精度低,真正适合发『射』的地方在太空)

,又带有延迟发『射』的特『性』,非常适合在这种地方发挥。

但对于陈汐而言,所需要面对的问题却是,一旦遭遇到战斗,他不仅没有可供躲避攻击的地方,而且没有足够转圜的余地,只能硬碰硬地靠『射』术和临场反应这两项来进行应对。尤其是被拉近到十米以内的距离,基本就可以说要靠电磁防护盔甲的电量来抗。

还好,游戏的设计者并不打算一开始就弄出一场九死一生的险境,来让剧情过早的进入到高朝,这才是第二关的开头,因而每次安排的尤比纳尔并不多,不至于让参与者才在小怪的手里就死掉大半。

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