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第722章 第二核心小队成立

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于高武成为英雄,获得了复仇之魂的传承,让胡司明小队变得完成起来,战斗力也随之大增。

这个必修课中堪称神级的英雄,有着非常强大的技能:魔法箭、恐怖波动、复仇光环、移形换位。

一技能魔法箭加满后,可以造成325点伤害和一点七五秒的眩晕,冷却时间仅有10秒,是一个非常出色的强力点控。二技能恐怖波动更是神技,可以群体削弱目标最多6点护甲,并且可以开视野,就像是发条地精的照明火箭。这个技能进一步加强了胡司明小队的减甲流效果,而且强大的开视野效果在特定情况下更是有着战略性的意义。

三技能复仇光环,则是于高武后期打dps的一个资本,也可以大幅加强团队。

它的效果是,提升900范围内友军最多36%的基础攻击!

如果是lv4的满级光环,哪怕面对现阶段的胡司明,都能一举提升他40+的攻击力。等将来胡司明等级高了、属性进一步加强,百分比光环增加的攻击力只怕更惊人,不会亚于一把大炮提供的基础攻击。

至于大招移形换位,那就更加有用了。

这个强悍的大招,有着最远1200的先手距离,而且无视魔法免疫,可以瞬间跟目标交换位置。等拥有了传说级套装后,这个大招更是会有一个质变。可以在发动时创造一个幻象,将幻象代替自己跟目标互换位置。既可以用来先手击杀敌人核心,也可以在己方大哥遭遇危险时救人。

由于超远的距离和无视魔免的特性,这也是一个有战略意义的大招。若是出了阿哈利姆神杖,移形换位的时间更是会被压缩到短短的10秒,一场战斗可以随心所欲的释放!

仅仅是这样四个技能,复仇之魂就已经堪称神级了,但他还有一个更强的特性。

就像是灰烬之灵传承的火抗会比较强、剧毒术士对毒素能部分免疫一样,复仇之魂也有自己的独特能力。若是能够完全获得传承,那复仇之魂在被击杀时,还会给击杀者一个诅咒。这个诅咒跟三技能复仇光环息息相关,只不过效果恰好相反,诅咒削弱他以及附近敌人最多36%的基础攻击。

这个减攻击的效果,将会一直持续到复仇之魂复活,而且无法被绝大多数能力驱散,有着堪比天赋的权威性。

当然,对大部分复仇之魂来说,这个传承独有的能力看似很美,实际上很鸡肋。因为,必须要死后才能生效,一学期下来也未必能用一次。然而,于高武的高等天赋复仇,在获得复仇之魂的传承时,犹如许光的天赋一般,同样产生了融合,让效果变得极其强大。

融合之后,死后诅咒敌人的能力消失,取而代之的是,只要血腥复仇标记敌人,敌人的攻击力就会被削弱。作为代价,这个诅咒只转变成了单体,没有了光环效果。

可就算是这样,融合后的复仇天赋也足够强大了。

本来这个特性只有死才能发挥,平时根本没法用。现在摇身一变,变成了日常可以随意用的手段。而且,于高武的天赋现在已经可以同时标记两个目标,足够克制敌方核心了。有这个最多削弱敌人36%基础攻击力的手段,搭配许光同样可以削减攻击力的衰退光环,几乎可以废掉任何一个物理输出点。

就算是有lv45以上、攻击力破千的传奇级魔兽,在这样的压制面前也只能无奈授首。

除了技能和天赋外,在胡司明他们四人的帮助和照顾下,成为英雄的于高武快速凑齐了基本装。首先是两个力量拳套,之后可以考虑合成影之灵龛,还有必备的速度之靴。除此外,之前打到的勇气勋章的合成书和配件,也交给了于高武,合成了这件非常实用的装备。

它除了增加自身的护甲和回魔外,还有一个孤注一掷的技能。既可以用在己方队友身上,用自己的7点护甲增加队友7点护甲,也可以用在敌人身上,同时削弱双方7点甲。

抛开负面效果不谈,单论减甲,这是一个同样堪比黯灭的能力。

有了它,配合恐怖波动lv1的3点减甲,以及胡司明的天赋熔甲,直接就可以削弱敌人17点护甲。再加上史牛的自然秩序光环,言少欧的致命链接、于高武的血腥复仇,胡司明小队的输出将会真正达到瞬间爆炸的地步,谁来谁死。

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