不过依他自至于时空旅者口中得来的零散消息来看,试炼旅者阶段所使用的白色装备中,多以武器为主,刀枪剑戟,斧钺勾叉,样式齐全,其余类别却是寥寥。
如今他也不过入手一件腰带罢了。
至于技能。
五个空位,已填其四。
分别:阿舍?高尔-副警长的警棍、物理飞行术、精神幻境、极速弹跳。
微微犹豫,便选择了撕驳豹兽的冲撞,点击学习。
却不由一滞。
“滴——”
“技能卷轴使用……”
“技能数据化分解完成……”
“技能数据灌输过程中……”
“未知错误……数据灌输失败……”
“二次扫描……”
“发现法则冲突:未知血脉-排斥效应”
“空间提示:时空旅者将无法学习此技能,数据化技能将还原为技能卷轴。”
竟然……
脸庞抽搐,若非是经历了之前种种,神经已经足够坚韧,这才没有立时一口老血喷出……
苦笑一声,仔细检查了一番。
果然。
原本的技能中——阿舍?高尔-副警长的警棍虽仍旧无碍使用,其标识,却已然化作灰色,倒是与装备——锋利灵魂的状态有些相似。
以半封印这个词来形容,或许比较恰当。
神秘血统得来的颇为意外,属性能力一片模糊,原本他也没有头绪,如今倒是因此窥出了一丝痕迹。
世间万物,缤纷无穷,有无相生,难易相成,长短相较,高下相倾,音声相和,前后相随。
虽然作为时空旅者作为载体,以他暂时尚不明晰的机理,拥有着优越兼容能力。
然而亿兆属性能力,彼此间的倾轧冲突,同样作为空间法则的一部分而存在。
细化到时空旅者个体的属性冲突,在他看来,便是大致三点:
对立属性,冲突克制。
同属倾轧,难以共存。
极端属性,排斥一切。
其中各自装备、技能等能力本源层次,蕴含能量多寡,加载在作为载体旅者的时间先后等,都决定了属性冲突的结果。
攻防装备之于归元,便是属性机制遭受克制的典型。
如今技能——撕驳豹兽的冲撞遭受排斥,技能——阿舍?高尔-副警长的警棍半封印,同为攻击技能——精神幻境却未受干扰……
似乎……
殷寒眼中闪过丝异芒,若有所思……
……
一番思琢,收获良多。
便也不再耽搁,沿着争杀痕迹寻去,数百步后,便只得无奈地叹了口气。
山陬海澨,荒莽壑沼,是这世间时光最为奇妙之地。
可能万古不变,任岁月流转。
可能沧海桑田,不过须臾之间。
走兽飞禽,地火水风,相比于天地世界,微不足道,同样威能无尽。
它们所带来的改变,几近于无,却又无时无刻。
原本的痕迹,在这一日半后,过路野兽生灵影响之下,再难找寻。
叹了口气,夹杂一丝庆幸。
自己未被当做食物叼走,还真是运气呢!
他这般想着……