《饥饿游戏》这个故事里,太适合增加这一幕了,一点也不牵强。
其他那些故意卖肉让男主不穿上衣的影片,多数都过于刻意,强制安排卖肉的时候,会让不好这一口的人不爽。
饥饿游戏就不同了,在贡品们的训练中心里,艰苦的训练之后贡品们怎么能不洗澡呢?
这就像运动员的更衣室一样,不拍几个卖肉镜头,上对不起观众,下对不起自己。
何况皮塔与加图这样的一板之隔,矛与盾,更体现了他们在残酷饥饿游戏中的痛苦与矛盾,拥有深刻的内涵寓意。
随便花点钱,都可以让影评人水出几篇文章了。
当然,更主要的还是网络推广方便,对,就是截图。
导演本身当然是不喜欢这一点了,可是一切都是为了商业化。
《暮光之城》不光卖男主的肉,还闪光发亮的卖肉,要在阳光下,卖出耀眼效果的肉!
吸血鬼不能见阳光,是因为完美的肉体,会在阳光下闪闪发亮,这真是神一样的设定!
《饥饿游戏》的主创团队们,都佩服死了。
好容易有个训练中心,不发挥发挥,怎么可能!
加图知道皮塔就在隔壁,不知道是不是感觉这个可爱男孩威胁太大了,一拳打在隔板,意义不明的怒吼:“我等着你!”
皮塔用坚定的目光回应,仿佛穿透阻挡两具身躯的薄薄障碍物……
这一刻,吞口水的小女生们,彻底忘记了凯特尼斯,忘记了詹妮佛·劳伦斯。
虽然好些个自诩文艺的观众,大喊导演堕落了。但阻挡不住观众的热情。
再怎么改,只要框架不变,对北美观众来说。《饥饿游戏》主体上也是一部剧情上有强烈吸引力,还有一定内涵的好片子。
凯撒采访的时候。皮塔比原片更热烈的对凯特尼斯示爱了,还展示了自己的家传秘制肉饼。
一闪而过的镜头显示,肉饼上明确有“办证”两个字和一组手机号数字。
看到这里的时候,美国人民没什么反应,华国人民沸腾了!
这是自打《碟中谍3》后,“办证”又一次走上了国际舞台!
理所当然的,这是道具组临时工的锅。
为了给秘制肉饼挑选一个可信又高大的来源,为了争取华国票房。艺术指导特意给皮塔家选了两个中文字的神秘标识。
每个人都把“办证”两个字当成宫廷肉饼的意思,没想到我们被可恶的纹身师给骗了啊!
没办法,都是投资太少惹的祸。
没人知道,就因为这两个字,《饥饿游戏》在华国的票房,比原来增加了两千万。
当然,男主卖肉的功劳也绝对不可小觑。
宁匀无奈的发现,以后想要减少票房和影响力,不能用这样的办法了。
在华国以外的地区,根本没什么影响。
而在华国之内。反而是正面影响多,提高了票房,大大提高了讨论度。
再加上女孩子喜欢的卖肉截图。如果不是实在无法认同凯特尼斯的理念,这部片子说不定就在华国大爆了。
最后一天,和原片一样,黑密契告诉凯特尼斯,皮塔要单独训练。
这里,凯特尼斯表现的比原片更厌恶皮塔。
因为与原片相比,改变后的皮塔更主动,更热烈。
凯特尼斯感觉到他背叛的时候,就更难接受。
到进入竞技场之前。詹妮佛·劳伦斯的戏份,与原来相比。已经减少了百分之二十多。
进入竞技场之后,就减少的更多。
宁匀在《饥饿游戏》世界里。一个人独自离开,没有和任何人联合。
但改变后的皮塔,可没有无限的资助,和原片一样,他和职业选手们凑在一起了。
但和原片竞技场中,集中在凯特尼斯的视角不同,镜头更多的给了皮塔。
与原片中,皮塔行为游移不定,难于理解也不同。
皮塔的行为一开始就被导演揭秘,他是为了凯特尼斯,打入敌人内部了!
在原片里,皮塔的行为,就很不受东方观众的喜欢。
在北美和欧洲观众眼里,皮塔的表现很正常,带入皮塔的少年也非常理解他的纠结与痛苦。
但东方观众不同,皮塔那种时好时坏的态度让人很不耐烦。
如果真爱,就努力去做,去爱。如果不爱,就干脆为自己打算,这样犹犹豫豫的算什么。
东方的女孩,很难喜欢上这样的人。
也就是说,无论在感情上,还是人生态度上,都无法认同凯特尼斯的选择。
就连盖尔,也因为太丑、太粗不讨喜。
对东方女孩来说,就算精致的花美男,也给我霸气起来啊!
所以原片这部《饥饿游戏》,包括后面三部,对东方观众来说,有太多不能理解和认同的地方。
票房不好,理所应当。
在原片《饥饿游戏》的成绩真正出来之前,没人知道北美的观众有多么爱凯特尼斯这一型。
但大家都知道,全世界都爱《暮光之城》那一型。
把《饥饿游戏》有限度的靠近《暮光之城》,绝对是保险的选择。
事实上,在同一时期,想吃这口汤的公司并不少,类似的电影好几部,而在计划当中的,就更多了。
比如同时期的《关键第四号》,和后来一点的《圣杯神器:骸骨之城》。
从质量上说,《圣杯神器:骸骨之城》要超过《关键第四号》。
《关键第四号》里演员的表演,除了那只狗,剩下的,真没有评价的必要。特效更是没法看。
这两部电影同样的投资,《关键第四号》却比《圣杯神器:骸骨之城》的票房更好。
2011年的观众,非常渴望一部接替《暮光之城》的影片出现。就算明知很烂,也要看一眼才甘心。
但之后几年,观众们就越来越挑剔。越来越厌恶了。
同样顶峰娱乐的《分歧者》,比《饥饿游戏》更多的投资。收获的是少得多的票房,而且一部不如一部。
当然,在一零年、一一年的时候,大家看不到以后的衰落,看到的是《暮光之城》带动的繁荣。
所以导演对《饥饿游戏》这样的剧情修改,几乎是没有阻力的。
总之,后面的剧情就是,加图对皮塔爱恨交缠(在腐女看来)。皮塔对加图若即若离。
弓箭女孩狂热迷恋皮塔,皮塔对弓箭女孩若即若离。
二区的男孩对弓箭女孩别有目的,弓箭女孩一边爱着皮塔,一边对二区男孩假意逢迎。
二区的飞刀女孩对其他人的感情无动于衷,她自己也不喜欢任何人,只想获得胜利。
最后矛盾终于爆发,加图和皮塔决战,理所当然的,皮塔打不过加图。
但加图也很正常的没有下死手,于是。皮塔一次次吐血还坚持爬起来和加图战斗。
这种不屈不挠的精神,终于彻底打动了弓箭女孩。
弓箭女孩大发神威,射死加图。射死二区男孩,在最后一刻,舍身阻挡了二区女孩射向皮塔的致命飞刀,深情的死于皮塔的怀抱,并且要求火葬,就算死亡也要成功皮塔的守护精灵,火焰型。
虽然皮塔爱的是凯特尼斯,但还是被弓箭女孩的深爱所感动,亲手杀死飞刀女孩。为她报仇。
导演的功力真的很不错,这么复杂的剧情。只用了很短的时间,就表现出了来。
可以说。每一个镜头都很精确,都有足够的内容。
因为一些众所周知的现实原因,皮塔和加图之间的火花很闪亮很耀眼。
可惜的是,乔什·哈切森演技方面确实差了一点,被山姆·克拉弗林压制了。
无论怎么改,《饥饿游戏》也无法改成一部彻底的基片,基情能发挥的余地很有限。
只能作为亮色,而不能成为主体。
这样的情节安排,首先制片人那边就觉得合理多了,后来电影上映后观众们也大部分持赞同态度。
谁都知道职业选手们很厉害,很难杀死。
原片那样,凯特尼斯凭借逆天的运气,然后和皮塔联合起来大杀四方,怎么看怎么觉得有点过了。
如果职业选手们这么弱,以前那些届的冠军怎么来的。
皮塔和加图增加了很多戏份,凯特尼斯那边自然减少了。
和原片一样,一开始凯特尼斯就躲开任何选手,独自一人离开。
不同的是,凯特尼斯艰难求生的部分只有几个零散的镜头,多数镜头都给皮塔那边了,那边的故事刺激有趣多了。
因为皮塔的影响,凯特尼斯当然没有像原片那样遇到职业选手们,没有追杀,没有逃脱,戏份进一步减少。
控制中心里,皮塔那边更精彩,所以西尼卡没有特意为难凯特尼斯。
几天后,凯特尼斯和原片一样遇到了芸香,两个人迅速结盟。
这时候凯特尼斯的戏份又多了些,和芸香大段的聊天,自制弓箭,射苹果,引爆埋着地雷的物资聚集地。
然后芸香突然死亡,凯特尼斯愤怒下杀死另一个选手,给芸香报仇,情节基本和原片一致。
在与原片不同的,在凯特尼斯的奋力摇晃下,芸香醒了过来。
絮絮叨叨的交代了她前几天全程监控职业选手们一行,看到皮塔为了凯特尼斯做的那一切。
凯特尼斯终于明白自己误会皮塔了,他为了爱牺牲了那么多,还不让自己知道。
他的单独训练,他的单独策略,都是为了自己啊!
说完一大桶那么满的话,芸香还精神的叮嘱凯特尼斯去找皮塔,和他结盟。
终于芸香死了,凯特尼斯再摇晃也回不来了。
被芸香的死和皮塔的爱,感动了的凯特尼斯泪流满面,充分体现了詹妮佛·劳伦斯精湛的演技。
那哭泣中有伤心。有爱,还有对命运不公的控诉!
关于凯特尼斯拼命摇晃这一点,后来有很多观众吐槽。尤其华国。
但同样的华国网友,也给了很有力的解释。
凯特尼斯出身于十二区。那是一个乌托邦社会,和现代人不能比,肯定不懂的急救。