随便看了几眼其余的兑换列表后林云就失去了兴致,而速度兑换列表中有更多好东西,什么速度徽章可以加速度、力量徽章可以加力量,总之一切东西在兑换列表里应有尽有,但是令人蛋疼的就是太贵了,一个一小时内加100力量的徽章要1000的属性点简直就是一个坑。
然后林云看见攻击力、饥饿值和数数据化后这些未知名词,连忙找出暗夜查明情况。
而暗夜得知林云所说的也都一一解答了。
攻击力也就是根据一些特定的情况显现出对试炼者造成的伤害,而至于试炼者空间里没有说明攻击力的作用,只是因为试炼者还没有那个资格而已。
攻击力的出现也必须在数据化后,和饥饿值、血量一样。
当然饥饿值的解释和攻击力同样,只是暗夜多指出了饥饿值是更换试炼者进餐的东西,只要试炼者数据化那么就不用定时吃饭什么的。
试炼者只需面对食物在心里头一点,食物就会消失,而在食物消失后试炼者的体力就会像游戏里一样得到补充,只是在这里变成了减少饥饿值。
饥饿值被化为百分比,百分比越多就说明体力越少,反之亦然。
有了饥饿值的存在试炼者连吃饭都可以省掉了,只要饥饿值不满100%那么试炼者就没有任何影响,但是一满100%的话那就悲催了,试炼者空间会判定饥饿值已满的试炼者阵亡,至于死亡得后果嘛!虽然不会抹除,但是还是会掉一阶。
了解到数据化这种新鲜的东西林云自然是一问到底了,问出怎么样才能数据化后,暗夜回答说只要林云过完第一个现场世界试炼者空间就会让试炼者数据化了。
林云闻言深深的明白这就是试炼者空间对于试炼者的测试,只要试炼者能够渡过第一个世界战场,那么就可以得到试炼者空间的肯定,得到肯定之后试炼者空间当然就会给这些活下来的试炼者一些甜头,而这个数据化想必就是其中之一。
数据化后的试炼者可以全心全意的把心思用在下一个世界战场里面,这样一来效率就高多了,一旦所有的试炼者的心思都会在怎样应对下一个世界战场上的话,相信一定会很精彩的。
主体那个家伙也应该是这么想的吧!
考虑到这林云根据主体的恶趣味分析了“他”这么做的原因,当然其中不乏对主体的鄙视。
在林云想来只要那些无聊透顶的人才会这样做吧。
随之试炼者空间要是人的话应该也就是这样一个无聊透顶的的人了。
“谈了不想那么多,暗夜你也先隐蔽一下吧!毕竟我们都动用了主体怎么多的权限了,主体所说现在没有发现,但是一旦被发现就完了。现阶段我们的实力还是太过于弱小,完全无法和主体比,当然了如果有紧急事情的时候也可以出来提醒我。”
考虑到了主体的威胁林云多心的嘱咐暗夜小心,所说按照主体那样没事找事的个性也有可能不仅不杀自己,还把自己变强,只是这个可能林云这个聪明人才不会去赌。
听到林云的嘱咐印迹里的暗夜闪过几次光表示同意,随后手中的印迹就和光消失了。