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第六章 魔法是个无底洞

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两个女人除了斯芬妮买家里吃的食物用了钱,还赎回了邪神的绿色大石头,其他都是在用能量原石,原石都还剩下不少。斯芬妮24800,法蒂玛14995。

绿色大石头很值钱,光赎回的费用就1000点,只是和海魔石一样,他们暂时没有手段将其利用起来。

BIX暴风魔石增强型(A6202XXXX专属物品,5888点):来自异形星球的稀世珍品,能更快速吸纳游离神秘并储备普通魔石数十倍能源,可制成魔动核心独立供给中小型魔动战舰所需。

专属物品雷云也有头绪了,要其他使用者拥有完全所有权并赠送的物品,被赠送者才能赎回,不是地上捡到什么就可以买回来的。而且除了能源类物品,其他的赎回都会亏本,比如吸血鬼的全息电视就要200点,而他们的全息科技并不算好,就算买源空间内科技等级更高的全息投影设备也不过300点左右。

这玩意还是只能暂时放在家里,等哪时候有了二级魔动科技再看看有没有机会用。

法蒂玛和斯芬妮接下来都要去拿学徒的称号,对于学徒间的战斗,不知道能不能使用手枪……要是能用估计正职魔法师都会被干掉。

斯芬妮的发展原本是打算在属性到B以后一次性把神秘储存机制弄好,现在既然要参加称号任务,还是要把C级的前置技能先学了。

水元素粗通(C级、被动、1500点):获得与水元素的亲和力,能缓慢吸收空间中游离的神秘转换为水元素,并在自身形成基础的水元素储存机制。

神秘认知(C级、主动、1500点):通过认知神秘,可以主动吸收空间中游离的神秘能量,视个体不同神秘储量会有所不同。注:拥有自体神秘储存机制将大幅度提高神秘的利用率。

两个技能是早就看上的,一个主动一个被动,能大幅度增强对神秘的利用率和恢复速率,让技能使用也不那么消耗精神力。

但水在C级是没有攻击力的,所以还需要两个部分增强冰系攻击力。

冰元素认知(C级、被动、前置技能水元素粗通、1500点):冰元素是水元素的异形形态,认知它,将强化储存机制,可在两种元素中任意选择。

冰元素初级实用(C级、被动/主动、前置技能冰元素认知、1500点):可对自己构建的寒冰添加冰元素,使接触者迅速被冻结;可无需载体使用冰元素,使极短距离内目标直接冻结。更多使用方式请自行开发。

有了冰元素实用,冰锥什么的就会变成另类地雷,碰到就会出大事。而且斯芬妮可以把地雷发射出去。

然后还有两个强化需求。

晶化寒冰(C级、被动、1500点):通过将寒冰进行晶体化重组,大幅度增强其物理强度,拥有足够魔力并拥有匹配知识库时将获得堪比钻石的硬度。注:该技能无法独立制造寒冰,也无法对已有寒冰进行改造,只能改变当前制造寒冰之结构。

初级轨道炮模拟(C级、主动、1500点):通过该技能,可以将想要丢出去的东西进行加速,可作用于弹药、箭矢、长矛等各类投掷品,视能量输出及初速度不同,最大速度不超过三倍音速。拥有电、光、重力属性神秘力量之使用者将更容易操控且能节省能量。注:该技能对所有运动物体均可生效,无法对静止物体加速,请自行提供初速度。

轨道炮模拟是为了增加冰锥物理攻击力的。由于指定神秘属性,没有对应属性,消耗肯定比普通攻弹药增速技能大的多,加上最大速度限制的关系,没办法单独当做一个专用于强化弹药的能力,只能偶尔增强几发手枪弹的威力。

为了强化晶化寒冰的强度,斯芬妮还不得不找一个很瞎眼的知识库学到二级。这钱不投入还不行,拥有高强度冰盾后不单是她自己,就是整个队伍的常规安全也更有保障。

《粒子结构解析》,一级800点,二级2500点,幸亏不是实用型知识库而是基础型,价格还算能接受。斯芬妮之前剩下的另一个一级知识库半价权限还没用,正好能省下400点。

一堆东西就花了12515点,魔法师绝对是销金窟,有多少钱都能给用掉,就这还没开始学咒语呢。

六个技能,一个一级知识库和一个二级知识库,绝对不算轻松,尤其被动技能的学习还会引起各种身体不适。

她剩余的钱主要用于强化属性,就先把属性强化了再学,能稍微减轻不适感。

属性方面暂且投入11000点。她现在面临的是需要更快的反应速度来瞬间开启冰盾,所以敏捷也在考虑中,体质关系到受伤时的生存能力,当然也不能忽视。

原本力量20、敏捷22、体质25、精神70,强化后则是力量25、敏捷50、体质50、精神122。此时她的特殊属性终于有所改变:爆发力+0、速度+1、耐力+1、魔力+12。

她的魔力在70点时是+10,增加52点后增加了两点,明显是只要40不到的精神就会加一,很适合作为魔法师或玩异能。

在把敏捷、体质、精神全部提高后,她还需要做神经系统匹配的强化来最终增加神经反射速度,该强化是按次数算的,一次500点。她的钱会只剩下785点和六颗能量原石。雷云给她凑足十五颗,让她有足够的自支配部分,想买个装备也可以。

剩下的学习部分也不用催,让斯芬妮慢慢学,反正她有医疗护理经验,知道自己什么时候不能继续。

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