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第二章 呔!妖孽!

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夜里各种恶兽出行,该干的活还是要干,天上那些巨大的鸟、兽对蜻蜓大小的东西完全不感兴趣,也让他们获得了很好的侦查机会。

蜻蜓有机会飞远,不到一小时就有好消息,直接拍摄到了一个湖泊,它位于一处丘陵产生的盆地之中,距离约六十五公里。

和女人们商量一下,决定趁着夜里过去。白天或许是安全些,可同时也更容易被天上偶尔飞过的家伙看到,之前就已经有三四个飞过去了。没错,这些家伙实在算不的稀少,起码就身处的这片广袤的林中,经常有飘过的,他们的路线的一端很可能是西南方向的山脉区。

六十五公里对于雷云家的人算不得多远,可那是普通地区,丘陵地区的路更难行一点,加上时不时有一些奇怪的恶兽出现,慢慢走就好。

因为最近的任务大都是窝在一个地方不动,现在的行动让阿尔忒弥斯很是高兴,她在旁边跑跑跳跳,时不时就要有一两只突然窜出来的野兽被她锤上一下。因为阿尔忒弥斯的能力很高又很偏科,在家里也准备好了贴身软甲,又戴了护身玉,雷云倒是不怕她被杂兵做掉,就让她在一边玩。只是小丫头都不知道自己的力量有多大,高估了恶兽们的防御力,有只稍微小一点的直接就被她一下摸死了,真是造孽。

为了不浪费,雷云自然是扛起准备做早餐,可这样一来却吸引了更多野兽。

刚开始被野兽跟踪的时候其实还有点担心出什么意外,随着在玩乐中被阿尔忒弥斯放倒的野兽变多,留下来跟踪的也越来越少,旅途逐渐变得顺畅起来。

等阿尔忒弥斯玩够了,他们已经走了一半的路。

突然间法蒂玛低声发出警告:

“有一只很大的怪物。”

她指了个方向,就在直行的路线上。她这次的钱基本上都用于强化属性,精神力已经到200整了,其他属性分别是20、55、100,这个状态使用精神探测能力的距离在400米到600米之间,由于精神探测能力是能绕过障碍物的,很像小说中的思感,已经十分实用了。

大怪物不一定厉害,但要收拾掉肯定会有更大的动静,为了避免麻烦,绕一下路就好,六十几公里都走了,也不差多绕个一公里。

野生动物学或许也是种重要能力,几个人明显没搞清楚对面怪物的性格和能力,改变行动方向可能被认为是害怕了,竟然反而成为冲突的起因。

听说怪物在靠近,雷云摸了摸头盔上的长角,十分蛋疼。

选择夜行的理由很多,成功行动的前提是在不动用技能的情况下能干掉威胁,因为不管是雷云还是法蒂玛,不论使用哪种能力在夜里的动静都会十分明显,甚至大多数都能被肉眼在远距离看到。这事情只能交给斯芬妮和忒弥斯处理。

因为对方还有点距离,中间还有林木,靠近的速度也不算太快,有点准备时间,雷云让忒弥斯放个泥潭玩玩。

土系元素技能和其他类型的元素有些不同,它们大多数都不以元素本身作为伤害手段,更多的情况根本感觉不到元素活跃。相比风系,土系用于做陷阱更合适。

泥潭的范围没有限制,生效却很慢,在忒弥斯手掌按着的附近两三米几乎瞬间就改变了地貌,把上面的花花草草都陷进去了一点,向外扩展时却越来越慢。

另一边斯芬妮给秘法装甲开启作战形态,这东西用法很奇妙,她把它弄成水袋状往里面注水,很快就变成个厚厚的水墙!

有足量的水,接下来的技能就不那么容易受限制了。

当大小和传说中的长毛象差不多的野猪怪出现在月色中时,斯芬妮用轨道炮模拟能力连续发射了大大小小十来个冰锥。

冰锥的好处是它可以足够大,加上轨道炮模拟提供的速度,在中距离会有比炮弹更大的动能。一堆冰锥立刻就把巨大的野猪打的停下来并将其左前肢击伤,还在整个正面封上了冰。

野猪怪的长相大体和普通的野猪差不多,獠牙凸出,小眼小耳,只是它的背部情况更像豪猪,那些长长的尖刺不知是有毒还是能发射出来,就尖刺生长的方向而言,即使能发射也是主要用于对付后方空中物体,当然不排除还能稍微改变一下方向攻击后方地面追兵的可能。

野猪怪受此一击,反而是激发了凶性,不顾前肢的伤口被冰冻就一瘸一拐的冲了起来。

雷云把还在施法的忒弥斯拉到一边,有情况的话她还要帮斯芬妮跑开。

只没想到,那野猪怪竟然跑着跑着身上放出淡蓝色的光来,那光似乎有实体般把脑袋和前肢正面的冰层都挤破了。冰元素造成的冰封和斯芬妮近距离造出来的结晶不同,主要提供的是元素侵蚀伤害,强度却只比普通的冰好一点点,所以一时间也没办法判断淡蓝色光芒的物理强度,不过它既然能用于冲击,应该不会太脆。

百多米的距离转眼即至。

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