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109 战争堡垒 下

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战争堡垒!

专门以军事为中心而发展建造起来的建筑,攻防一体化的城池!

仅仅是这一条就足以让杨大栓动心。

因为在老杨的期望中,自己的领地应该成为所有人的噩梦。

就像是之前自己所说的一样——让所有的人见到自己领地界碑的时候,都得绕到而走。战争堡垒这无疑是最合适杨大栓选择的那一项!

尤其还有着这么一条让人欣喜不已的加成信息——战争堡垒对于外界发动任何的战争都有着百分之十的威力加成。

虽然在这个剑与魔法的世界中,这么一条信息并不是有着那么明确的界线,但是对于杨大栓来说却不同。因为他知道,在这个世界上任何一个生物都有着自己的属性。

如果一头熊地精的力量是三的话,那么双头食人魔的力量就会是十,而沼泽巨人很可能就会是五十!

虽然没有这么明确的规定,但是对于已经习惯了游戏中边边框框的属性设定的杨大栓来言,这些也已经没有任何问题。一旦经过了百分之十的威力加成,那么也就意味着两头食人魔在较量下,铁定是自己这一方的会胜利。如果再配上盔甲和武器,那么迎来的胜利会更加的没有悬念。

不管是对外发动战争,就连堡垒的守卫战,也同样有着百分之十的威力加成。

而且这种威力不仅仅只限于战士的身上,同时对于魔法师所加成的地方更多!在了解了这一条信息之后,杨大栓越发的期待了双头黑纹食人魔对于魔法元素的领悟。一旦成功,那么领地内就会一下子多出整整四百来位魔法师。即便是魔法学徒,这个诞生的数量也是整个赫偕大陆两三年间的总数!

另外一点让杨大栓颇为心动的地方就是百分之十的战争收益!

这意味着只要发动战争,领地就会有着源源不绝的收入。

几乎是硬生生的压抑住自己想要立刻选择晋升战争堡垒的念头,杨大栓在深深的吸了两口气之后,把目光投向了剩下的两条。在任何选择之中,没有见到最后一条选项的时候,永远不要轻易定下决定。

虽然战争堡垒的收益让杨大栓极为的动心,但是他还是选择了继续了解剩下两条选项。

第三个选项是文明故都,一瞅见这名字杨大栓就觉得有些蛋疼。下意识的掏了掏自己鸟窝,耐着性子继续往下瞧了过去。

文明故都的特点无非是发展于科技、炼金术、学术甚至文艺复兴为主的城市,这个城市并没有太大的优势。而且即便是有,也不是那么的明显。虽然表面上已经提出了能够包容任何种族的文明,而且还有着在绝大多数战争中避免被袭击的厄运——这对于老杨来说简直就是扯淡。

几率性的问题实在是太不靠谱。

虽然这种以文艺复兴为主的城市能够大力新建一些实验室、学校等建筑,用来制造一些朝时代的武器或者是设计,但是在没有庞大的经济、军事实力作为支持和背景,即便是能够发明出再多的东西也只是枉然,而无法将之付诸实现。

摇了摇头,杨大栓果断的放弃了文化故都的选项。

至于最后一条的信仰圣都倒是让杨大栓觉得有些略微的新奇,居然是以宗教发展为主要的城市,约莫就像是圣都那样的存在。虽然觉得有些好奇,但是实际作用并不大。

以枫叶镇这种处在特殊位置的城市,人员驳杂,根本就没有一种统一而又庞大的种族群。即便是有,这些种族都会有着自己的信仰。

如同联盟一样,这些发展了上千年甚至数万年的种族对于自己的信仰是无比的坚持。眼里也根本就容不得半点沙子,一旦在自己的种族内兴起了一个新型的宗教,那么接下来就会引发各种以宗教为主的战争。而且以枫叶镇现在的这种实力,也根本无法在任何一场对外的信仰战争中取得胜利。

别看老约翰现在对杨大栓这么好,一旦老杨选择了发展一门新兴宗教的话,第一个翻脸的就是这老头!

而且所获得的收益也比较片面,仅仅在发动宗教之间的战斗才会有百分之二十的威力加成和战争收益。杨大栓还注意到一点,这里的战争收益仅仅只是在获胜之后才会有加成的收益,谁敢保证每一次战争都会百分之百的获胜,这一点即便是杨大栓也不敢肯定。

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