365笔趣阁

繁体版 简体版
365笔趣阁 > 网游之黑暗血统 > 第二章 精灵游侠

第二章 精灵游侠

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

‘叮咚,玩家逆流习得草药采集术(普通)、药剂炼制术(普通)。’

出副职公会之后,沈奕立马转身进了一旁的铁匠铺。

铁匠铺是每个新手村都有的npc建筑,作用无非是修理和买卖武器。新手村的武器大多都是增加攻击的白装备,甚至比不上一些怪物爆出来的武器。但是却很少有人知道,铁匠铺里有一套价值高达三个金币的套装。

铁匠铺套装的出现是有着相当严苛的固定条件,只有当玩家背包里的金币大于套装的价格,铁匠的选项篮框里才会显出套装。在一转之前,大部分的玩家所赚取的金币入不敷出,仅仅只够修理武器、购买药剂,所以基本上没人会达到这个条件。

而在前世里,有不少的玩家因为任务回到了新手村,才发现了这个过时的隐藏任务,所以这个隐藏任务才流传了出来。至于这副套装,对于一转之前的玩家是不可多得的极品,就连到了二转中期,也都能够跟得上大部分玩家的属性。

沈奕之所以要在前期赚足金币,最大的原因也正是为了这套‘见习游侠套装’。

为了引起不必要的麻烦,沈奕并没有直接换上套装。时间还早,自己还可以再去收一波蛛丝,趁明天任务到期之前多赚点外快,至少以后药剂的钱有了着落。

只是这才走出村口,沈奕顿时就傻了眼。不知道什么时候,村口居然多了十几个摆摊的玩家——而他们无一例外都在收购蛛丝。至于价格已经从2个铜板悄然涨到了4个铜板之多。

连忙向隐藏商店跑去,那里不知道什么时候已经堵满了玩家,甚至都挤不进去了。

沈奕调头就走。

毫无疑问,自己的行踪还是泄露了。连续三天反常的蛛丝收购果然被一些有心人给知晓,如今这个隐藏任务几乎被所有人给知晓。再做下去,也赚不到钱。而且最多还有几个小时,这个任务就会关闭。

反正前期的’见习游侠套装’已经买到了手,沈奕并不觉得自己损失了些什么。趁着人群一窝蜂的向隐藏商店涌去,沈奕不动声色的走向了新手村前端的‘恶毒森林’。

现在只有赶快把等级给提升上去,这才是计划中最主要的步骤!

恶毒森林是新手村等级较高的刷挂点,森林的外围分布着三级的’恶毒蜘蛛’,靠近里侧的大多都是八级左右的’恶毒蜥蜴’,甚至还有十级的’恶毒黑寡妇’。因为血厚、攻高,很少有人会组队来森林里。地底世界里的玩家大多都是侏儒和精灵,这类种族的共同点也都是血薄,扛不住怪。

如果不是收购蛛丝的任务被发现了,沈奕至少得等明天升到三级之后才会来这里刷怪,只不过现在提前了计划而已。

好在‘见习游侠套装’有着+15的全属性,也把血给撑了上去。加上+1的新手短剑和8点的基本属性,沈奕现在的攻击力已经达到了24点。

背包里虽然有把+攻击12的匕首,但是却需要三级。不过越级杀怪能够获得(怪物等级-角色等级)x120%的经验加成,至少能够保证沈奕在干掉一只‘恶毒蜥蜴’之后就立马换上+12的匕首。

黯淡的森林中夜莺的叫声让人一阵毛骨悚然。

轻微的‘嚓嚓’声不断传来,这是恶毒蜥蜴用温度感知猎物的方式,火焰般的舌尖不时的探出丑陋的嘴巴。没有人能够在恶毒蜥蜴感知下隐藏自己的行踪,沈奕也不行。

原本徐徐前行的恶毒蜥蜴在瞬间加快了速度,强劲的后肢在潮湿的森林蹬出了洼窝,整个身体如同箭一般的弹射而出。

这是恶毒蜥蜴惯用的方式,敏低的精灵法师往往会被这一击给秒杀,就连血皮稍微薄一点的战士也未必能够扛得住。正是因为恶毒蜥蜴这种出其不备的攻击,让很多玩家为之头疼。但是沈奕却知道它们的身体往往会在攻击前有一个细微的停顿,只要在这段时间内离开被恶毒蜥蜴锁定的位置,就可以避免被攻击到。

脚步一个侧移,轻而易举的躲开恶毒蜥蜴的攻击。

去势已尽的恶毒蜥蜴带着惯性落向了地面,就在这个时候,沈奕快步上前,对着恶毒蜥蜴脑后竖起的肉1冠刺了过去。

-48!

暴击!

一头恶毒蜥蜴总共两百六的血量,这一击就将近扣去十分之二。只要再来个五六次,就差不多了。

落地的蜥蜴一阵抽搐,头顶上又飘出一串-2的红字。

运气不错,沈奕眼前一亮。

角色在转职的时候除了公共技能之外,都会获得本职业三个初始的技能。而游侠的初始技能是‘黑暗之箭’,‘连击’和‘伤口撕裂’。

黑暗之箭仅限于使用弓箭的时候才会发挥作用,属于主动技能,释放的时候还必须消耗魔力。以沈奕目前的情况而言,根本用不了几次。至于‘连击’和‘伤口撕裂’都属于被动技能。

连击是有着2%几率造成两次攻击。

而伤口撕裂却有着2%的几率造成总值的5%的伤害,持续时间5秒。

不少游侠玩家会倾向于连击的技能,但是偏偏沈奕选择了伤口撕裂。

《血统》中对于技能的升级有着非常慎重的要求,每五级,才可以获得一个技能点。而且可以得到技能点的任务、装备也只是寥寥可数。由此可见,技能的重要性。不少的技能非常严苛,就像游侠的仅有2%会打出来的‘连击’,即便是使用五个技能点升到了顶,也不过百分之十。

而且最关键的是,技能的触发完全没有半点规律可言!这也就是说,一个点背的玩家,攻击了一百次,未必就能够出现两次‘连击’的效果!

但‘伤口撕裂’却不一样!

有着六年《血统》记忆的沈奕清楚的知道,像这类可以造成‘持续性伤害’的技能却有着非常清晰可见的触发条件——要害攻击。

{感谢各位书友的支持,您的支持就是我们最大的动力}

『加入书签,方便阅读』